معرفی برندگان نوبل علمی

 همزمان با اوایل ماه اکتبر یعنی سالگرد درگذشت آلفرد نوبل، آکادمی سلطنتی علوم سوئد مراسم نوبل 2016 را برگزار کرد و در میان برندگان خبری از آمریکایی‌ها و آفریقایی‌ها نبود.
مصطفی معصوم پور: بار دیگر در اوایل ماه اکتبر شاهد برگزاری بزرگترین رویداد علمی جهان بودیم. برندگان خوش شانس و البته شایسته جایزه نوبل 2016 در بخش‌های فیزیک، شیمی و پزشکی معرفی شدند که بیشتر آنها از قاره اروپا بودند و قاره آسیا نیز در این بین یک نماینده داشت.
 
 جوایز علمی نوبل 2016 اعطا شد؛ اروپایی‌ها یکه تازی کردند

همزمان با اوایل ماه اکتبر یعنی سالگرد درگذشت آلفرد نوبل، آکادمی سلطنتی علوم سوئد مراسم نوبل 2016 را برگزار کرد و در میان برندگان خبری از آمریکایی‌ها و آفریقایی‌ها نبود.
 
جوایز امسال به اروپایی‌ها رسید و تنها یک ژاپنی به عنوان نماینده آسیا موفق به دریافت نوبل 2016 شد تا قاره کهن نیز در این مراسم به افتخار نماند. مراسم امسال و مشخص شدن برندگان با نکات جالبی همراه بود که مرور آنها خالی از لطف نیست.

جایزه نوبل پزشکی 2016

«یوشینوری اوسومی» از کشور ژاپن تنها نماینده غیر اروپایی در میان برندگان نوبل امسال بود که به دلیل تحقیقات در زمینه مکانیزم‌های بازسازی سلولهای بدن یا اتوفاژی این افتخار را کسب کرد. برنده شدن یک ژاپنی آن هم به تنهایی از نکات قابل توجه نوبل پزشکی به شمار می‌رود.
 
جوایز علمی نوبل 2016 اعطا شد؛ اروپایی‌ها یکه تازی کردند

اوسومی تحقیقات خود را از چندین سال پیش آغاز کرد و به این نتیجه رسید که سلولهای بدن انسان سم زدایی کرده و خود را درمان می‌کنند. سال‌هاست که دانشمندان و پزشکان به دنبال کشف مکانیسم اتوفاژی و پروتئین‌های دخیل در آن هستند که یوشینوری اوسومی نیز یکی از پیشتازان این مسئله بود و سرانجام موفق شد صد و هفتمین جایزه نوبل پزشکی را از آن خود کند.

از سال 1901 تا کنون 107 جایزه نوبل در حوزه پزشکی اعطا شده و 12 زن موفق شده‌اند به این افتخار دست پیدا کنند. همچنین تاکنون 38 جایزه پزشکی تنها به یک نفر تعلق گرفته و در سایر موارد این جایزه به طور مشترک به چند دانشمند رسیده است.
 
«فردریک بانتینگ» با 32 سال سن و به دلیل کشف انسولین در سال 1923 به عنوان جوانترین برنده نوبل پزشکی شناخته شده و «پیتون روز» 87 ساله نیز مسن‌ترین برنده نوبل تا کنون است. پیتون روز در سال 1966 به دلیل کشف ویروس‌های ایجاد کننده تومور موفق به کسب نوبل شد.

نوبل پزشکی در سال گذشته به «ویلیام کمپل» از ایرلند و «ساتوشی اومورا» از ژاپن و «یویوتو» از چین رسید. این سه دانشمند در زمینه درمان عفونت ناشی از انگل کرم‌های گرد و درمان مالاریا به کشفیاتی رسیده بودند و به همین خاطر شایسته کسب جایزه نوبل شدند.
 


جایزه نوبل فیزیک 2016

از دید کارشناسان و دانشمندان، نوبل فیزیک را می‌توان مهم‌ترین بخش این مراسم دانست. امسال سه دانشمند از بریتانیا به نام‌های «دیوید تولس»، «دانکن هالدان» و «مایکل کاستلریتز» برای کشف نظری مراحل توپولوژیک یک ماده توانستند برنده جایزه نوبل 2016 فیزیک شوند. این دانشمندان موفق شدند رفتار غیرمنتظره‌ای را از مواد جامد کشف کنند و درک جدیدی را از جهانی ناشناخته ارائه دادند که در آن ماده حالت‌های عجیبی را به خود می‌گیرد. این سه دانشمند بریتانیایی برای این تحقیقات از مفاهیم توپولوژیکی در فیزیک استفاده کردند.

جوایز علمی نوبل 2016 اعطا شد؛ اروپایی‌ها یکه تازی کردند

جایزه نوبل فیزیک در سال 2015 به «تاکاگی کاجیتا» از ژاپن و «آرتور بی مک دونالد» از کانادا به دلیل کشف نوسانات نوترینو رسیده بود. این جایزه به عنوان معتبرترین جایزه در حوزه فیزیک محسوب شده و هر ساله در استکهلم سوئد برگزار می‌شود و یک مدال طلا به همراه دیپلم افتخار به برندگان اعطا خواهد شد.

از سال 1910 تا کنون 109 جایزه نوبل فیزیک اعطا شده که در این میان 47 نوبل برنده انفرادی داشته و در سایر موارد مشترک بوده است. «جان باردین» تنها دانشمندی است که موفق شده دو بار این جایزه را دریافت کند. «ماری کوری» و «ماریا ژئوپرت مایر» هم به عنوان تنها زنانی شناخته می‌شوند که این جایزه مهم را از آن خود کردند. میانگین سنی برندگان نوبل فیزیک در طول دوره‌های گذشته 55 سال بوده است.
 


جایزه نوبل شیمی 2016

سه دانشمند اروپایی افتخار کسب جایزه نوبل 2016 در بخش شیمی را نصیب خود کردند. «ژان پیر ساونج» شیمیدان مطرح فرانسوی، «برنارد فرینگا» شیمیدان هلندی و «فریزر استادرت» از اسکاتلند به دلیل سنتز ماشین آلات مولکولی موفق به دریافت این جایزه شدند. این دانشمندان تحول بزرگی را در ساخت ریزترین ماشین آلات دنیا به وجود آوردند و بر این اساس امکان ساخت موتورها، خودروها و یا حتی خرد کننده‌های دانه‌های قهوه در ابعاد نانویی به وجود آمده است.

جوایز علمی نوبل 2016 اعطا شد؛ اروپایی‌ها یکه تازی کردند

این ماشین آلات در تولید مواد جدید و حسگرها و غیره کاربرد زیادی خواهند داشت. ژان پیر ساونج از سال 1983 جرقه این کار را زد و موفقیت بزرگی را در مرتبط ساختن دو مولکول در یک زنجیره به دست آورد.

کمیته نوبل در این خصوص گفته است که این موتورهای مولکولی وضعیت موتورهای الکتریکی در سال 1830 را خواهند داشت. در آن زمان دانشمندان چرخ‌های مختلفی را می‌ساختند اما نمی‌دانستند که روزی آن دستگاه‌ها به قطارهای برقی، ماشین‌های لباسشویی، غذا سازها و سایر ماشین آلات تبدیل خواهد شد. اکنون دانشمندان پیش بینی می‌کنند که در آینده دنیای ما بر پایه ماشین‌های ریز و غیر قابل مشاهده بنا شود.

در سال گذشته نیز سه دانشمند موفق شدند برنده جایزه نوبل شیمی شوند. «توماس لیندال» از سوئد، «عزیز سانچار» از ترکیه و «پول مولدریچ» از آمریکا برای مکانیزم ترمیم DNA جایزه نوبل شیمی 2015 را دریافت کرده بودند.

جوایز نوبل فیزیک، شیمی و پزشکی به عنوان مهم‌ترین جوایز نوبل شناخته می‌شوند اما این مراسم در بخش‌های دیگری هم برگزار می‌شود. جایزه صلح نوبل هر ساله توسط کمیته وابسته به پارلمان نروژ اعطا می‌شود و امسال «خوزه مانوئل سانتوس» رئیس جمهور کلمبیا به دلیل پایان دادن به جنگ 50 ساله با شورشیان فارک این جایزه را از آن خود کرد.
 
نوبل ادبیات و اقتصاد نیز دیگر جوایزی هستند که توسط آکادمی سوئد و فرهنگستان سلطنتی علوم سوئد به برترین‌ها در حوزه خود تعلق می‌گیرد.
 
 
منبع: وب‌سایت گجت نیوز
 
 

10 بازی‌های ویدیویی دوست‌ داشتنی

شاید باور این مسئله برایتان سخت باشد که بعضی از گیمرها دلشان نمی‌خواهد ماموریت‌های اجباری دریافت کنند! یا اینکه از ماموریت‌های مخفیکاری بدشان می‌آید. یا شاید هم از گشت و گذار در دخمه‌های بازی‌های نقش آفرینی متنفر باشد و صد البته گیمرها معمولا از ماموریت‌های اسکورت در بازی‌های اکشن بدشان می‌آید.


 
رسول خردمندی: در بازی‌های ویدیویی از گذشته تا عصر حاضر با کلیشه‌هایی رو‌به‌رو بوده‌ایم؛ کلیشه‌هایی که صرفا به بازی‌ لطمه‌ی جدی زده‌اند و باعث شدند تا بازی مورد هجوم سیلی از انتقادات قرار بگیرد. در این مقاله سعی بر این داریم تا به مقوله‌ای دقیقا برخلاف این مسئله بپردازیم و به سراغ کلیشه‌های دوست‌داشتنی و ماندگار در عرصه‌ی بازی‌های ویدیویی پرداختیم.

شاید باور این مسئله برایتان سخت باشد که بعضی از گیمرها دلشان نمی‌خواهد ماموریت‌های اجباری دریافت کنند! یا اینکه از ماموریت‌های مخفیکاری بدشان می‌آید. یا شاید هم از گشت و گذار در دخمه‌های بازی‌های نقش آفرینی متنفر باشد و صد البته گیمرها معمولا از ماموریت‌های اسکورت در بازی‌های اکشن بدشان می‌آید.

ولی هر کلیشه‌ای بد نیست! بعضی اوقات این کلیشه‌ها می‌توانند به محبوبیت یک بازی یا مکانیسمی کمک کنند که البته در عصر حاضر امری سخت محسوب می‌شود. در این مقاله سعی شده تا ۱۰ کلیشه‌ی برتر در بازی‌های ویدیویی را مرور کنیم. مسلما شاید مواجه شدن با بعضی از این موارد مسخره‌آمیز باشد ولی فقدان این کلیشه‌ها در بازی شاید ضربه‌ای اساسی به موفقیت و محبوبیت بازی‌ها می‌زد.

۱۰- احیای خودکار سلامتی

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی
 
به عنوان گیمر در میدان نبرد به شدت توسط دشمنان صدمه می‌بینید و در آستانه‌ی مرگ هستید ولی کافیست که برای چند ثانیه پناه بگیرید و سلامتی شما به طرز خارق‌العاده‌ای به وضعیت طبیعی خود برمی‌گردد.

این کلیشه توسط بازی‌های Halo و Call of Duty توسعه پیدا کرده و امروزه در بازی‌های سوم شخص نیز این رویه وجود دارد. به هر حال هر چه باشد از پیدا کردن بسته‌های سلامتی برای گیمر آسان‌تر خواهد بود. بسته‌های سلامتی شاید تنش و تجربه‌ای جالب داشته باشد ولی ممکن است بازی کمی آزاردهنده شود و گیمر همیشه درگیر پیدا کردن بسته‌های سلامتی باشد و در صورت ذخیره نکردن و گیم اور شدن، باید از آخرین چک پوینت دوباره تمام مسیر تکراری را طی کند که از حوصله‌ی بسیاری از گیمرها خارج است.

احیای خودکار سلامتی باعث شده تجربه‌ی بازی برای گیمرها ساده‌تر و آسان‌تر شود ولی از طرفی دیگر، همان طور که پیش از این نیز گفته شد، به هیجان گیم پلی اضافه می‌کند. به علاوه پیدا کردن مکانی برای احیای مجدد سلامتی چندان آسان نیست و کاملا واضح است که بازی‌های تیراندازی اول شخص و سوم شخص در عصر حاضر به شدت نیازمند احیای خودکار سلامتی هستند.
 


۹- نجات شاهزاده
 
 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی
 
کلیشه‌ی نجات شاهزاده، کلیشه و استعاره‌ای بسیار قدیمی در بازی‌های ویدیویی است. گیمر باید شخصی را – که معمولا جنس مونث بوده – از دست شخصیت منفی بازی نجات دهد. این کلیشه توسط سری بازی‌های ماریو باب شده و پس از آن فرانچایز Zelda و در نهایت بازی خاطره‌انگیز Resident Evil 4 تلاش کردند تا این کلیشه را زنده نگه داشته و در گیم پلی خود از آن استفاده کنند.

این کلیشه‌ی قدیمی که صرفا محدود به بازی‌های ویدیویی نیست و در فیلم‌های سینمایی نیز دیده می‌شود، یکی از ماندگارترین کلیشه‌ها محسوب می‌شود؛ چون برای نشان دادن جلوه‌ی قهرمانی شخصیت اولِ مذکر یک اثر، استفاده از این کلیشه‌ی قدیمی بسیار موثر است. قهرمان داستان برای نجات شاهزاده‌ای – که معمولا زیبارو هم هست – وارد ماجراجویی‌های خطرناکی می‌شود. چرا این کلیشه‌ی قدیمی تا بدین روز توانسته دوام بیاورد؟ شاید آرزوی هر جوانی باشد که با نجات جان شخص مورد علاقه‌ی خودش، تبدیل به یک قهرمان برای او شود.



۸- زمان آهسته

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی

پس از اکران فیلم The Matrix مدت زیادی نگذشت که در بازی‌های ویدیویی نیز از تکنیک کند کردن زمان در بخش اکشن بازی استفاده شد. مثال بسیار خوب در استفاده از این کلیشه بدون هیچ شک و شبهه‌ای، سری بازی‌های ویدیویی Max Payne است.

پس از این بازی، رسما در بازی‌های زیادی به عنوان قدرت شخصیت اول همانند بازی Red Dead Redemption، فرانچایز Fallout، سری بازی‌های Call of Duty (زمان نفوذ به یک منطقه بسته)، Sniper Elite و حتی بازی‌های ورزشی نظیر Burnout از کلیشه‌ی زمان آهسته استفاده کردند.

به علت اینکه بسیاری از گیمرها دلشان می‌خواهند از تخریب‌پذیری محیط لذت ببرند، با کند کردن زمان گیمر می‌تواند یک شخص یا یک منطقه را تا حداکثر توان ممکن نابود کند. در بازی‌های تک تیر اندازی، استفاده از این قابلیت بسیار جذاب است و برای هر گیمری هیجان‌انگیز است که گلوله چطور به بدن دشمن وارد شده و آن را متلاشی می‌کند.

مسلما استفاده از این قابلیت باعث آسان شدن بازی می‌شود ولی سازندگان می‌توانند بازی را از لحاظ گیم‌پلی سخت‌تر بسازند تا جبران این رویه شود. مگر می‌شود مکس پین بازی کنیم و بدون استفاده از قابلیت Bullet time از زد و خورد‌های بازی جان سالم به در ببریم؟!



۷- شخصیت اولِ ساکت!

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی
 
در این کلیشه، شخصیت اول و قهرمان بازی در طول داستان و ماجراجویی، هیچ دیالوگ و حتی یک کلمه حرف نمی‌زند. شاید بتوان علت آن را  در کمبود پول یا زمان برای سازندگان دانست.

از موفق‌ترین بازی‌هایی که از این کلیشه استفاده کرده می‌توان به گوردون فریمن در بازی Half-Life اشاره کرد. همچنین در بازی Doom‌ نیز شاهد این کلیشه بوده‌ایم.

در حقیقت استفاده از این تکنیک باعث می‌شود شخصیت اصلی داستان مرموز و فریبنده باشد. از جنبه‌ای دیگر می‌توان این گونه حساب کرد که شخصیت‌های اصلی داستان آنقدر خفن هستند که حوصله‌ی گپ زدن و مزه پرانی ندارند! از طرفی استفاده از این کلیشه باعث می‌شود تا طراحان و سازندگان نتوانند دیالوگ و مونولوگ‌های زیادی را برای شخصیت‌های دیگر تعریف کنند چون دیالوگ و صد البته مونولوگ‌های طولانی مدت حوصله‌ی گیمر را سر می‌برد.

صداگذاری بر شخصیت‌ها هم ممکن است افتضاحی به بار بیاورد و گاهی اوقات برای سازندگان استفاده از یک شخصیتی که در طول بازی لال است به صرفه‌تر خواهد بود! به قول سخنی ماندگار که می‌گوید بهتر است دهان خود را ببندید و اجازه دهید مردم فکر کنند که شما احمقی بیش نیستید تا اینکه حرف بزنید و تمامی این شک و شبهه را برطرف کنید!


 
۶- انبار تسلیحاتی بسیار بزرگ و غیر قابل توجیه

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی

در بعضی از بازی‌ها شاهد محدودیت‌هایی نظیر وزن و منطق در جمع‌آوری آیتم‌ها و سلاح نیستیم و گیمر خیلی راحت می‌تواند چندین اسلحه‌ی غول‌پیکر داشته باشد. با اینکه این کلیشه و تکنیک در نسل حاضر کم رنگ شده و سازندگان در تلاش هستند تا گیمر را به دو یا سه سلاح عادت دهند ولی همچنان در بازی‌های قدیمی‌تر نظیر Max Payne، GTA، Doom، Metal Gear Solid این کلیشه را می‌بینیم.

بسیاری از گیمرها به سمت بازی‌های اکشن محور روی نمی‌آورند که در آن دغدغه‌ی مدیریت آیتم‌ها را داشته باشند! گیمر می‌خواهد دشمنان خود در بازی را با هر چه در دست دارد به فنا دهد و یک ساختمان را در کسری از ثانیه منفجر کند!

شاید در منطق برای هر شخصی غیرقابل توجیه باشد که یک فرد در آنِ واحد ۱۰ سلاح را حمل کند ولی نکته دقیقا در همین جاست. اینکه در آنِ واحد می‌توانید بین یک پیستول و شات‌ گان سوییچ کنید و در چند ثانیه‌ی دیگر یک خمپاره انداز به دست بگیرید باعث می‌شود لحظات ناب و منحصر به فردی را خلق کرده و از آن لذت ببرید!



۵- استفاده از المان‌های نقش آفرینی

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی

در دهه‌ی اخیر تمرکز بر استفاده از المان‌های نقش آفرینی در بازی افزایش پیدا کرده و حتی در بازی‌های اکشنی نظیر Call of Duty: Modern Warfare شاهد ارتقای شخصیت و سیستم پیشروی مشابه با بازی‌های نقش آفرینی هستیم.

تقریبا هم اکنون در هر ژانری، می‌خواهد مسابقه‌ای باشد یا پلتفرمر، از این المان‌ها استفاده می‌کنند. گیمر دائما در تلاش است تا در این گونه بازی‌ها پیشرفت داشته باشد. هر عملکردی می‌تواند باعث شود تا گیمر مدالی یا رتبه‌ای دریافت کند.

ممکن است که بازی از سیستم هندوانه و چماق استفاده کند و همین نکته جالب بوده ولی علتی بهتر در موفقیت این بازی‌ها وجود دارد. گیمرها دوست دارند که از زمان و وقتی که برای بازی قرار می‌دهند، احساس کنند مفید بوده و اساسا باعث پیشرفت و تکامل شخصیت و قهرمان داستان می‌شوند.


 
۴- سیستم غارت (Loot)

10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی 

برای بازی‌های ویدیویی نقش آفرینی، بالاتر از هر چیز دیگری، سیستم غارت حرف اول را می‌زند و بدون اِعمال آن پیشروی در بازی معنایی ندارد. یافتن آیتم‌ها از طریق اکتشاف و دزدیدن از جسدهای دشمنانتان امری معمولی در این بازی‌ها محسوب می‌شود و بر اساس این سیستم شما باید سلاح و زره و همچنین معجون‌های مختلف برای خود تهیه کنید. در چند سال گذشته این کلیشه به دیگر بازی‌ها سرایت کرده و در بازی‌های نظیر Destiny، The Division، Overwatch و حتی No Man’s Sky دیده می‌شود.

سیستم غارت موجب هیجان‌انگیز شدن بازی می‌شود و گیمر از کشف یک جعبه هیجان زده می‌شود که چه چیزی در آن وجود دارد. هر چند یافتن آیتم‌های کمیاب و با ارزش تا حدودی به شانس گیمر بستگی دارد.

در حقیقت پس از مدتی، به سیستم غارت در بازی‌ها شرطی می‌شوید! کافیست چند بار آیتم بسیار خوب گیر بیاورید. بعد از آن دیگر هر جعبه‌ای در محیط ببینید حتما غارتش خواهید کرد. با این حال متاسفانه کمتر شاهد بازی‌های نقش آفرینی خالص در این روزها هستیم ولی المان‌های نقش آفرینی در بازی‌های دیگر وجود دارد.


 
۳- مبارزه‌های چند مرحله‌ای با غول آخرها
 
10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی

معمولا گیمر در پایان مراحل با هیولایی بی شاخ و دم رو به رو می‌شود که بسته به نوع بازی می‌تواند از پا در آوردن آن طی چند مرحله انجام شود. ممکن است غول آخر پس از تخلیه‌ی سلامتی‌اش، مجدد بهبود پیدا کرده یا به محیطی دیگر فرار کند. در هر صورت غول آخر بازی‌های ویدیویی به این راحتی از پا در نمی‌آیند. به خصوص که آخر بازی باشد. در بازی‌های Castlevania، Zelda، Metroid، Mario و فرانچایز Final Fantasy شاهد این کلیشه بوده‌ایم.

اینکه به راحتی نتوانیم هیولای بازی را از پا در بیاوریم جالب است ولی جذاب‌تر از آن، در حماسی بودن مبارزه است؛ به همین علت به گیمر بیشتر هیجان وارد می‌شود که پس از کشتن هیولا، انتظار فاز دیگری را ندارد. به همین خاطر تنش و استرس بیشتر می‌شود. به خصوص که از بهترین آیتم‌ها و اسلحه‌ی خود در مرحله‌ی اولیه‌ی مبارزه استفاده کرده است.

مسلما پس از مدتی ممکن است این مبارزات طاقت‌فرسا به نظر برسد و این رویدادها در فازهای مختلف باید به گونه‌ای تغییر پیدا کند که مبارزه هیجانی‌تر و چالش برانگیزتر باشد.


 
۲- شخصیت منفی اسرارآمیز

 10 کلیشه‌‌ی همیشگی و دوست‌داشتنی در دنیای بازی‌های ویدیویی

یکی از کلیشه‌های بسیار محبوب در این است قهرمانی که با او ماجراهایی داشته‌اید، تقریبا در انتهای داستان متوجه خواهید شد که این قهرمان چندان محبوب و مثبت نبوده و دست به کارهای اشتباهی زده است و یا هدفی اشتباه در دست دارد و یا اینکه رئیس و مافوق شما یک آدم عوضی است و شما بازیچه‌ی اهداف او شده‌اید.

این کلیشه و تکنیک را بیشتر در بازی‌های ویدیویی Shadow of the Colossus، Spec Ops: The Line، Undertale، Silent Hill 2 و همچنین به نوعی در The Last of Us شاهد بودیم.

با این حال امروزه داستان‌های آبکی زیادی در بازی‌های ویدیویی و فیلم‌های سینمایی می‌بینیم که در غافلگیری مخاطب ناتوان هستند و اگر کمی دقت کنید می‌توانید به هویت شخصیت‌های اصلی پی ببرید. در حقیقت شاید بهتر بود تا از همان ابتدا گیمر یا مخاطب بداند که باید کنترل یک شخصیت یا تیمی تبهکار را در دست بگیرد. این رویه به نسبت غافلگیری‌های ناموفق بهتر است.

مسئله اینجاست که آیا ما داستان‌های اسرارآمیز با تمی مبهم از سازندگان می‌خواهیم؟ شاید یک داستان بتواند غافل‌گیری موفقی داشته باشد و شخصیت اصلی شما فردی کاملا عوضی و تبهکار باشد و شما دقیقا در انتهای بازی متوجه شوید. آیا زمانی که بازی به اتمام رسیده و در طی این مدت شاید توانسته باشید با شخصیت اصلی همذات پنداری کرده باشید می‌توانید این داستان و هویت اصلی شخصیت را هضم کنید؟!


 
۱- بشکه‌های انفجاری

شرط می‌بندم که در بازی‌های تیراندازی هر بشکه‌ای قرمز رنگ پیدا کرده‌اید به سمتش تیراندازی کرده و انتظار داشته‌اید که منفجر شود! این بشکه‌ها به کلیشه‌ای‌ترین آیتم ممکن در بازی‌های ویدیویی این روزها تبدیل شده است.

زیبایی بازی‌های ویدیویی در این است که هر واقعیتی را می‌توان در آن اِعمال کرد. هر چند در بعضی از بازی‌ها نظیر Just Cause این نوع بشکه‌ها و همچنین انفجارها اغراق‌آمیز هستند ولی به صورت کلی باورپذیر بوده و باعث می‌شود میزان آدرنالین در خونِ شما بالا بزند!

اجازه دهید رو راست باشیم. از آتش بازی مگر می‌شود کسی بدش بیاید؟ کماکان که در چهارشنبه‌سوری، شهر را به یک میدان جنگی شبیه به Battlefield‌ تبدیل می‌کنیم، مسلما ترکاندن چند بشکه‌ی کوچک باعث می‌شود از زد و خوردهایی که در میدان جنگ در حال انجام است بیشتر از قبل لذت ببریم. شاید این تنها کلیشه‌ی این لیست ۱۰تایی باشد که هیچ وقت نه قدیمی می‌شود، نه اینکه کسی از انجام آن خسته می‌شود. در حقیقت هیچ جلوه‌ی منفیِ خاصی ندارد!
 
 
 
 
 
 
منبع: تک شات
 
 
 

سریعترین خودروهای جهان از بوگاتی تا ...

بوگاتی شیرون، جدیدترین پرچم دار کمپانی خودروسازی بوگاتی که در سال جاری میلادی به طور رسمی رونمایی شد، برای بدست آوردن چنین سرعتی از یک پیشرانه 8 لیتری شانزده سیلندر Wشکل سود می‌برد که در حداکثر کارایی خود می‌تواند قدرتی 1500 اسب بخاری تولید کند.



 در دنیای خودرو چندین فاکتور هستند که به خودرو هویت می‌بخشند و باعث شهرت بالای آنان می‌شود، یکی با مصرف سوخت پایین خود معروف می‌شود، یکی با جثه بزرگش، یکی با قدرت موتور بالایش و یکی هم با سرعت بالای خود می‌‌تواند در دنیای خودرو اسم و رسمی برای خود دست و پا کند، حال در این مقاله قصد داریم 10تا از سریع‌ترین خودروهای جهان را برای شما معرفی کنیم که مدت زمان زیادی از معرفی آنان نمی‌گذرد و یا اینکه با سرعت بسیار بالای خود، همچنان جای تقدیر و تشکرهای بسیار دارند.
 


بوگاتی شیرون، جدیدترین پرچم دار کمپانی خودروسازی بوگاتی که در سال جاری میلادی به طور رسمی رونمایی شد، برای بدست آوردن چنین سرعتی از یک پیشرانه 8 لیتری شانزده سیلندر Wشکل سود می‌برد که در حداکثر کارایی خود می‌تواند قدرتی 1500 اسب بخاری تولید کند.


 

2- کونیخ زگ رگرا با سرعت حدودا 400 کیلومتر بر ساعت

قدرت تولیدی این اتومبیل در قدم اول از پیشرانه‌ای 5 لیتری هشت سیلندر V شکل از خانواده موتورهای BiTurbo که توسط 3 پیشرانه الکتریکی قدرتمند حمایت می‌شود، تامین خواهد شد. پیشرانه محرک ذکر شده در کنار سه موتور الکتریکی هم حداکثر قدرتی 1500 اسب بخاری و گشتاوری 2000 نیوتن متری تولید می‌کند که با انتقال نیروی مورد نظر توسط سیستم کلاچ هیدرولیکی به خروجی، می‌توان شاهد شتابی صفر تا صد 2.8 ثانیه‌ای برای آن هم بود.
 



3- زنوو TS1 با سرعت 375 کیلومتر بر ساعت

با تایید شرکت زنوو، بر روی این خودرو از یک پیشرانه 5.9 لیتری هشت سیلندر استفاده شده است که می‌تواند نیرویی معادل 1085 اسب بخار تولید کند، نیرویی که در خروجی تبدیل به حداکثر سرعت 375 کیلومتر بر ساعت شده است.


 

4- نوبل M600 با سرعت 362 کیلومتر بر ساعت

در اولین خودروی نوبل، از پیشرانه هوندا برای تولید نیروی محرک استفاده شده بود، اما قدرت نوبل M600 از سوی موتور 4.4 لیتری هشت سیلندر BiTurbo تامین می‌شود که نیروی 650 اسب بخاری آن توسط دو جعبه دنده‌ متفاوت دستی و اتوماتیک به خروجی ارسال می‌شود.


 

5- فراری F12tdf با سرعت 340 کیلومتر بر ساعت

نسبت به مدل استاندارد F12، فراری تغییرات زیادی را بر روی قلب تپنده این اتومبیل، یعنی پیشرانه 12 سیلندر 6262 سی سی V شکل آن انجام داده و موجب افزایش قدرت تولیدی آن تا 780 اسب بخار (574 کیلووات) و گشتاور تولیدی آن هم تا 705 نیوتن متر شده که به ترتیب افزایش قدرتی 40 اسب بخاری و 15 نیوتن متری را تجربه کرده‌اند.


 

6- کیتینگ بیروس با سرعت حدودا 418 کیلومتر بر ساعت

این خودرو که در نگاه اول به نظر می‌رسد همچنان یک خودروی کانسپت باشد، طبق گفته های شرکت سازنده‌اش قرار است در سال 2017 میلادی با یک پیشرانه حدودا 2000 اسب بخاری به بازار عرضه شود، هرچند تاکنون نسخه نهایی آن برای عرضه در سال 2017 میلادی معرفی رسمی نشده است.


 

7- SSC تواتارا با سرعت 444 کیلومتر بر ساعت

ترکیبی از چند خودرو، شاید بهترین توصیف برای این خودروی کانسپت باشد. نسخه بروزرسانی شده این ماشین در سال 2013 میلادی معرفی شد و تا به اینجای کار پیشرانه مشخصی برای آن در نظر گرفته نشده است، ولی گفته شده به سرعتی 444 کیلومتر بر ساعتی دست پیدا خواهد کرد.


 

8- هنسی ونوم GT با سرعت 434 کیلومتر بر ساعت

هنسی ونوم GT، یکی از سریع‌ترین خودروهای حال حاضر جهان است که در سینه خود از پیشرانه‌ای 7 لیتری هشت سیلندر توربو دوقلو BiTurbo سود می‌برد که حالا با بروزرسانی‌های همه جانبه می‌تواند قدرتی 1451 اسب بخاری و گشتاوری 1745 نیوتن متری تولید کند تا در عمل تبدیل به شتاب صفر تا صد حدودا 2.5 ثانیه‌ای و حداکثر سرعتی 434 کیلومتر بر ساعتی شود.


 

9- بوگاتی ویرون سوپر اسپرت با سرعت 431 کیلومتر بر ساعت

بخش قدرتی این خودرو از پیشرانه هشت لیتری 16 سیلندر W شکل تشکیل شده که قدرت 1200 اسب‌بخاری و گشتاور 1500 نیوتن‌متری را در 3000 الی 5000 دور بر دقیقه به این موتور اعطا می‌کند، قدرت و گشتاور بی‌نظیری که موجب شتاب صفر تا صد 2.6 ثانیه و حداکثر سرعت 431 کیلومتر بر ساعت می‌شود.


 

10- لامبورگینی سنتنریو با سرعتی بیش از 350 کیلومتر بر ساعت

در زیر کاپوت این هیولا، هیولایی دیگر 12 سیلندر آرام گرفته که می‌تواند از حجمی 6.5 لیتری، به صورت تنفس طبیعی حداکثر 770 اسب بخار قدرت را استخراج کند که در عمل موجب شتاب صفر تا صد 2.8 ثانیه‌ای شده است. گفته شده که شتاب صفر تا 300 کیلومتری سنتناریو هم در 23.5 ثانیه پر شده و می‌تواند به حداکثر سرعتی350 کیلومتر بر ساعتی دست پیدا کند.

 

منبع: وب‌سایت خودرو بانک

 

 

جذاب‌ترین خودروهای نمایشگاه پاریس

  
نمایشگاه خودروی پاریس در هفته ای که گذشت به کار خود پایان داد و مطابق معمول علاقمندان به خودروهای جدید و فناوری های نوظهور را ناامید نکرد.

 یکی از جلوه های جالب این نمایشگاه رونمایی از خودروهایی بود که مجهز به تازه ترین فناوری های رایانه ای برای ناوبری، جهت یابی و غیره بودند. همچنین خودروهای برقی و هیبریدی هم در نمایشگاه خودروی پاریس مورد توجه قرار گرفتند.

در ادامه به معرفی تعدادی از برترین خودروهای عرضه شده در این نمایشگاه می پردازیم.
۱- سیتروئن در این نمایشگاه خودروی هیبریدی CXperience را عرضه کرد که البته قرار است یک مدل تمام برقی از آن تولید و عرضه شود.

۲- سیتروئن همچنین نمونه اولیه خودرویی به نام C۳ WRC را در نمایشگاه خودروی پاریس عرضه کرد که یک خودروی مسابقه ای است و قرار است اولین بار در رالی مونت کارلو در ژانویه سال ۲۰۱۷ مورد بهره برداری قرار بگیرد.

۳- رنو دیگر خودروسازی فرانسوی یک خودروی برقی به نام Trezor را در معرض دید علاقمندان قرار داد که دارای سه حالت رانندگی مجزای خنثی، ورزشی و خودکار است. در حالت اول رانندگی به صورت عادی صورت می پذیرد، در حالت دوم یعنی ورزشی شتاب و سرعت خودرو بیشتر می شود و در حالت سوم رانندگی بدون دخالت انسان انجام می شود. شتاب صفر تا صد این خودرو تنها ۴ ثانیه است.

۴- ایتالیایی ها هم در این نمایشگاه با عرضه خودروی LaFerrari Aperta خودنمایی کردند. از این خودرو تنها ۲۰۹ نمونه ساخته شده که همه آنها پیش از رونمایی از این اتومبیل در نمایشگاه خودروی فرانسه فروخته شدند. قدرت ۹۴۹ اسب بخار و سرعت ۳۵۰ کیلومتر در ساعت از جمله ویژگی های این محصول است.

۵- مرسدس آلمانی یک خودروی ورزشی سریع به نام GT R را در این نمایشگاه عرضه کرد که ۵۷۷ اسب بخار قدرت دارد و حداکثر سرعت آن ۳۲۰ کیلومتر در ساعت است.

۶- مرسدس یک مدل جذاب و جمع و جورتر از این خودرو به نام AMG GT Roadster را هم در نمایشگاه خودروی پاریس به نمایش گذاشت.

۷-  GLC Coupe هم دیگر خودروی پرطرفدار مرسدس در این نمایشگاه با قدرت ۳۷۷ اسب بخار بود.

۸- خودروی برقی جی ال سی مرسدس هم در نمایشگاه خودروی پاریس چشم ها را خیره کرد. این خودرو با یک بار شارژ می تواند تا ۵۰۰ کیلومتر را بپیماید که در مقایسه با رقبا قابل توجه است. تولید انبوه این خودروی برقی از سال ۲۰۱۹ آغاز می شود.

۹- مرسدس نمونه اولیه یک خودروی کلاس ای خود را هم عرضه کرد که برخی امور را به طور خودکار و بدون دخالت انسان انجام می دهد. از جمله این امور می توان به رانندگی خودکار و بدون نیاز به دخالت انسان با حداکثر سرعت ۲۱۰ کیلومتر در ساعت اشاره کرد.

۱۰- آخرین محصول جذاب مرسدس در نمایشگاه مذکور Maybach ۶ است که تا ۲۵۰ کیلومتر در ساعت سرعت دارد.

۱۱- i۳ نام خودروی برقی زیبای بی ام و در این نمایشگاه بود که با طراحی زیبای خود تا سال ۲۰۱۷ در دسترس علاقمندان قرار می گیرد.

۱۲- از سری خودروهای برند مینی شرکت بی ام و هم می توان به Clubman John Cooper Works اشاره کرد که البته مشتریان خاص خود را دارد.

۱۳- اسکودا از زیرمجموعه های فولکس واگن Kodiaq را با ظرفیت هفت سرنشین معرفی کرد که از قابلیت پارک خودکار و برخی امکانات هوشمند دیگر برخوردار است.

۱۴- نسل دوم خودروی Q۵ شرکت آئودی که در این نمایشگاه در معرض دید قرار گرفت هم از قابلیت رانندگی خودکار در مسیرهای مستقیم و در شرایط دشوار ترافیکی برخوردار است و قدرت موتور آن ۱۹۰ اسب بخار است.

۱۵- Panamera ۴ E نام خودروی هیبریدی پورشه با قدرت حیرت انگیز ۴۶۲ اسب بخار است.

۱۶- فولکس واگن این خودروی برقی را هم که با یک بار شارژ بین ۴۰۰ تا ۶۰۰ کیلومتر را طی می کند در معرض دید علاقمندان قرار داد. تولید انبوه این خودرو از سال ۲۰۲۰ آغاز می شود.

۱۷- انگلیس با این نمونه از خودروی لندروور در نمایشگاه خودروی پاریس حاضر بود. نمایشگر لمسی و امکان اجرای برنامه های هوشمند تلفن همراه از طریق داشبورد از امکانات این خودروی شاسی بلند است.

۱۸- میتسوبیشی ژاپن نمونه اولیه GT PHEV را عرضه کرد که هم هیبریدی و هم برقی خواهد بود.

۱۹- Civic Type R شرکت هوندا هم از جمله خودروهای مناسب ساخت این شرکت برای رانندگی در شهرهاست که از سال ۲۰۱۷ برای فروش عرضه می شود.

۲۰- هیوندای از i۳۰ در نمایشگاه یادشده رونمایی کرد که از سال ۲۰۱۷ تولید می شود.

۲۱- Infiniti خودروی ورزشی QX را عرضه کرد که با چرخ های بزرگ ۲۲ اینچی چشم ها را خیره کرد.

۲۲- در نهایت شرکت نیسان Micra را عرضه کرد که مجهز به سیستم هشداردهنده در زمان خروج از جاده و ترمز هوشمند است و از ماه مارس سال ۲۰۱۷ برای فروش در دسترس خواهد بود.

 

 

منبع: خبرگزاری مهر

 

 

 

گوشی های ارزان قیمت

کاربران فردا به جای دست گرفتن تلفن همراه با استفاده از یک ابزارک کوچک پوشیدنی مجهز به فناوری واقعیت افزوده به تمام نیازهای خود دست می یابند و دیگر از انواع کوچک یا بزرگ این چهارگوش الکترونیکی بی نیاز می شوند.


 عطیه نوری: شاید جهان بدون گوشی های همراه – چه از انواع هوشمند و چه از انواع گوشی های معمولی که امروزه گوشی های کودن نام گرفته اند – در نگاه اول غیرممکن به نظر برسد اما طبق قوانین جاری در جهان فناوری های متجدد، هیچ دستاوردی برای دراز مدت دل بستنی نیست. در چنین جهانی مسئله مصرف هرگز از بین نمی رود و تنها زمینه آن از شیءای به شیء دیگر تغییر می کند.

در همین راستا «ایان پیرسون» یکی از چهره های آینده پژوه هزاره سوم به تازگی خبر از منسوخ شدن گوشی های هوشمند آن هم تا زمانی نه چندان دور داده و اعلام کرده است تا کمتر از 10 سال دیگر – به طور دقیق تا سال 2025 – فناوری های مجهز به واقعیت افزوده، جای گوشی های همراه را می گیرند.

یعنی کاربران فردا به جای دست گرفتن تلفن همراه با استفاده از یک ابزارک کوچک پوشیدنی مجهز به فناوری واقعیت افزوده به تمام نیازهای خود دست می یابند و دیگر از انواع کوچک یا بزرگ این چهارگوش الکترونیکی بی نیاز می شوند.  به این ترتیب دور از ذهن نیست اگر پیشگویی کنیم که فراگیرترین فناوری اواخر قرن بیستم و اوایل قرن بیست و یکم عمری کوتاه تر از نیم قرن خواهد داشت و به تاریخ خواهد پیوست.
 


البته همه چیز به این سادگی ها هم نخواهد بود. برخورد جامعه کثیری از مصرف کنندگان تلفن های همره هنوز اندک نشانی از تحقق این پیشگویی به خود ندیده است. نکته مهمی که شاید از نظر پیشگویان گوشی های همراه دور مانده است، اوضاع اقتصادی کشورهای توسعه نیافته یا در حال توسعه – که اصلی ترین طیف مصرف کنندگان این فناوری را تشکیل می دهند – و نقش بودجه آنها در انتخاب وسایل مصرفی مورد نیازشان است. در واقع نسبت عمقی که میان دارایی بشر و قدرت فراگیری دستاوردهای مدرن وجود دارد، اجازه مصرف فناوری های روز را به همگان نمی دهد.

در حالی که طیف عظیمی از طبقه کم درآمد همچنان موفق به دل کندن از گوشی های ارزان قیمت نشده اند، صحبت از فراگیری فناوری افزوده اندکی عجیب به نظر می رسد. گویی که جهان به دو قطب تقسیم خواهد شد و در وضعیتی آخرالزمانی معیتی شبه واقعی با سیر در عوالم فناوری های واقعیت افزوده نفس می کشند و جمعیتی نه چندان اندک همچنان سر در گوشی های ارزان قیمت چند دلاری خود می کنند.

اما مصرف کنندگان چند دلاری چند درصد از جمعیت زمین را شامل می شوند؟ جمعیت بیش از 1.2 میلیارد نفری هند یا جمعیت بیش از 1.3 میلیارد نفری چین – با گرایش فراوانی که برای خرید گوشی های همراه ارزان قیمت یا میان رده دارند – بخش گسترده ای از مصرف کنندگان گوشی های همراه ارزان قیمت را پوشش می دهند.

شیوه های کسب و کار ارزان در بازار ارتباطات

در حال حاضر گوشی های همراه ارزان قیمت از سوی سه رده تولیدکننده مشخص عرضه می شود، در واقع ارزان فروشی به سه شیوه اتفاق می افتد:

1. برندهای صاحب نامی که گاهی به طور اختصاصی گوشی های همراه ارزان قیمت تولید می کنند. این محصولات با دو انگیزه تولید می شوند؛ دلیل اول تولید آنها به سفارش بازار بر می گردد و دلیل دوم به قصد تولید ارزان ترین گوشی یک برند صورت می گیرد.

2. برندهایی که از اساس تولیدکننده گوشی های ارزان قیمت هستند و قشر متوسط رو به پایین را مخاطب هدف خود قرار داده اند. شرکت هایی نظیر هوآوی، شیائومی و ارتباطات همراه سونی از جمله تولیدکنندگان گوشی های میان رده محسوب می شوند.

3. دسته سوم کمپانی های گهگاه فیکی هستند که با ایده تولید گوشی های فوق ارزان پا به بازار می گذارند و پس از مدتی سروصدا و حاشیه محو می شوند. درباره کیفیت محصولات فوق ارزان فروشان گوشی های هوشمند هنوز نمی توان نظر مشخصی داد چرا که صرف نظر از مثل «هیچ ارزانی بی حکمت نیست»، این شرکت ها در یکی دو سال اخیر به شکل چشمگیری سر بر آوردند و هنوز در معرض تحلیل و انتقاد جدی قرار نگرفته اند.

برند «رینگینگ بلز» از جمله این تولیدکننده های نوپا به شمار می آید. این برند در اواخر سال 2015 پا گرفت و در همین مدت کوتاه ارزان ترین گوشی هوشمند تاریخ را عرضه کرد.م هنوز یک سال نیست که این برند وارد عرصه رقابت گوشی های همراه در شهر «نویا» هند با کمتر از 500 هزار نفر جمعیت شده و در این زمان یک گوشی هوشمند 3G به نام «Freedom251» به بازار ارائه دهده و توجه مصرف کنندگان کم درآمد هند را به خود جلب کرده است.
 


گوشی همراه «Freedom351» تاکنون دو بار عرضه شده است؛ بار اول ساعت هشت 21 فوریه 2016، گوشی های «Freedom251» با قیمت چهار دلار به دست کاربران رسید. بلافاصله عکس هایی از این محصول روی اینترنت منتشر شد که نشان از تقلب در تولید این محصول داشت. نکته بحث برانگیز درباره این نسخه آن بود که نوشته های مربوط به برند سازنده آن با پوششی سفیدرنگ به صورت دستی پوشیده شده بود که با خراش ناخن پاک می شد و زیر آن عنوان شرکتی چینی به نام «ادکام» که بازار اصلی آن در هند است، به عنوان شرکت اصلی تولیدکننده دستگاه حک شده بود.

این گوشی در واقع مدل «4ikon» متعلق به شرکت «ادکام» بود که با قیمت 54 دلار در بازار به فروش می رسید و در همان زمان به نام شرکت هندی «رینگینگ بلز» با بیش از یک چهارم کاهش قیمت در بازار موجود بود.

انتشار تصاویر این گوشی خیلی زود موجب شکست محصول ارزان قمیتی شد که فروش اینترنتی آن دو روز پیش از ورود آن به بازار به علت ترافیک بسیار بالای متقاضیان مختل شد. در آن زمان گفته می شد 600 هزار بازدید در ثانیه باعث این اختلال شده است. نکته دیگر درباره شکست این گوشی تفاوت تصویر اولیه آن روی وب سایت و محصولی بود که به دست خریداران می رسید.

بعد از افشای این موضوع از سوی کاربران شرکت، «رینگینگ بلز» تصویر روی وب سایت خود را تغییر داد. با توجه به فضاحت به بار آمده کمتر کسی تصور می کرد که شرکت «رینگینگ بلز» در کمتر از پنج ماه مجددا پا به عرصه بگذارد و یک «Freedom 251» دیگر عرضه کند. قرار بر این شد که در مرحله اول، یعنی از 10 تیر، حدود 200 هزار عدد از این گوشی (با صفحه نمایش چهار اینچی، رزولوشن 960 در 540 پیکسل، پردازنده چهار هسته ای با فرکانس 1.3 گیگاهرتز، رم یک گیگابایتی، هشت گیگابایت حافظه داخلی قابل افزایش، دوربین اصلی هشت مگاپیکسل، دوربین ثانویه 2.3 مگاپیکسل و سیستم عامل اندروید نسخه 1.5 باز) با قیمت چهار دلار وارد بازار شود.

این بار مدیرعامل شرکت «رینگینگ بلز»، سیاست تبلیغ پیشه کرد و پیش از عرضه محصول اعلام کرد در حالی که با فروش هر گوشی متضرر خواهد شد اما فروش در تعداد بالا این ضرر را جبران می کند. مسئولان این شرکت همچنان از برخورد نزدیک با خبرنگاران پرهیز می کنند و سرنوشت گوشی های چهار دلاری همچنان نامعلوم است اما نکته ای که از استقبال فراوان متقاضیان می توان دریافت وجود میل فراوان نسبت به گوشی های همراه ارزان و کاربردی است. این میل نشان از جمعیتی دارد که نمی توان آن را نادیده گرفت.

ارزان کم فروش اپل

طبق آمار فروش گوشی های همره در سه ماهه نخست سال 2016 در این مدت 349 میلیون دستگاه فروخته شده که این رقم 3.9 درصد بیشتر از مدت مشابه در سال گذشته است. برآوردها حاکی از آن است که تقاضای زیاد کاربران برای خرید گوشی های ارزان قیمت و گوشی های مجهز به فناوری 4G، یکی از اصلی ترین دلایل این افزایش فروش بوده است.

طبق همین آمار این مدت بدترین دوران فروش برای شرکت اپل بوده است؛ شرکتی که با توجه به تمایل بازار به گوشی های ارزان قیمت به ساخت یک آیفون کم هزینه روی آورد. شرکت اپل با وجود تغییر رویکرد نتوانست به اندازه همتایان ارزان فروش نوپا و تازه از راه رسیده اش فروش کند. به نظر می رسد این ایده که خریدار بیشتر می تواند قیمت یک گوشی را پایین نگه دارد در مورد یکسری از برندها همچون اپل جواب نمی دهد. شرکت اپل در ماه مارس امسال از ارزان ترین گوشی هوشمند چهار اینچی خود با نام آیفون SE رونمایی کرد. طبق گفته ها هزینه ساخت این گوشی 160 دلار و قیمت آن در بازار 399 دلار است.
 


اندکی بعد از ورود این گوشی به بازار زمزمه های عدم استقبال از آن به گوش رسید. شرکت اپل که عادت به صف های بلند خریداران خود در روزهای ابتدایی رونمایی از یک محصول داشت، این بار با استقبال چشمگیری مواجه نشد.

هدف اپل از عرضه این گوشی ارزان قیمت، جبران خسارت فروش کم آیفون S6 و S6 PLUS بود، اما برخلاف تمام پیش بینی ها نه تنها با محصول تازه خود شاهد فروش چندانی نبود بلکه همچنان به کاهش فروش خود ادامه داد.

گویی عمده کسانی که میل به داشتن گوشی ارزان قیمت دارند تمایلی به آیفون ارزان ندارند. این رفتار مصرف کنندگان نسبت به محصولی کم قیمت از برندی که همواره گران قیمت ترین ها را تولید می کرد خود نیاز به یک روانشناسی مخاطب جدی دارد. به نظر می رسد کاربران اپل در پی قیمت های گزاف این گوشی شیفته آن شدند و علاقه ای برای به دست گرفتن یک سیب گاز زده ارزان قیمت ندارند.

اچ تی سی و سودای در دست گرفتن بازار چین

شرکت تایوانی اچ تی سی نیز برای تداوم حضور خود در بازار نچین و میل این بازار به گوشی هایی با قیمت مناسب اقدام به عرضه گوشی HTC10 کرد. این شرکت برای آن که قیمت گوشی خود را در مرز 600 دلار نگه دارد، به جای تراشه اسنپ دراگون 820، از چیپست اسنپ دراگون 652 استفاده کرد. در 11 روز نخست پیش فروش این گوشی تنها 251 عدد از آن فروخته شد و به دنبال آن سهام اچ تی سی در تایوان 10 درصد افت کرد. با وجود آنکه HTC10 به دلیل تغییر تراشه اسنپ دراگون نسبت به نسخه جهانی با قیمت کمتری در چین عرضه می شد اما خریداران چینی علاقه ای به این محصول نشان ندادند.
 


سامسونگ و بازار ارزان پسندان در هند

به نظر می رسد شرکت سامسونگ نیز در به دست آوردن بازار ارزان پسندها بی کار ننشسته است. این شرکت در هفته های اخیر از دو محصول اختصاصی به نام های گلکسی On5 پرو و On7 پرو – که در واقع به روزرسانی از On5 و On7 به حساب می آیند – رونمایی کرده است. این دو محصول نسبت به نسخه پیشین خود با پیشرفت زیادی همراه نبودند و تنها نقطه تکامل شان مربوط به حافظه داخلی و رم آنها می شود. گوشی گلکسی On5 پرو 137 دلار و گلکسی On7 پرو 167 دلار قیمت دارد. این دو دستگاه از حالت سفارشی (Tailor-made) برای بازار هندوستان بهره می برند و امکان خرید هر دو آنها در سایت آمازون هندوستان وجود دارد.
 


آمار فروش سه ماهه نخست سال 2016

شرکت تحقیقاتی «گارتنر» آمار فروشی از گوشی های همراه اول در سه ماهه نخست سال 2016 ارائه کرده است که طبق آن فروش گوشی های هوشمند در این مدت 349 میلیون دستگاه عنوان شده که 3.9 درصد بیشتر از مشابه در سال گذشته است. طبق گزارش «گارتنر» تقاضای زیاد کاربران برای خرید گوشی های ارزان قیمت و گوشی های مجهز به فناوری 4G یکی از دلایل افزایش فروش بوده است.

در بین پنج تولید کننده برتر این آمار، چند نام جدید به چشم می خورد. طبق این آمار، شرکت سامسونگ در این مدت شاهد افت فروش نبوده و ثبات نسبی داشته است. در این بین شرکت اپل با کاهش فروش گوشی های هوشمند و شرکت چینی اوپو با افزایش فروش همراه بوده است. به علاوه، سهم مایکروسافت از بازار نیز کاهش چشمگیری داشته است.

در صدر لیست پرفروش ترین برندهای گوشی هوشمند جهان، سامسونگ با فروشی حدود 81 میلیون دستگاه حضور دارد. این شرکت نسبت به سال گذشته، فروش به نسبت برابری داشته است. رتبه دوم پرفروش ترین برندهای گوشی هوشمند جهان به اپل تعلق دارد. با این حال کارشناسان سه ماهه ابتدایی سال 2016 را بدترین دوران برای فروش آیفون دانسته اند؛ چرا که با کاهش سهم زیادی در بازار مواجه بوده است.

شرکت چینی هوآوی با در اختیار گرفتن 8.3 درصد از سهم بازار در رتبه سوم قرار دارد. این شرکت نسبت به سال گذشته خود رشد فروش 60 درصدی را به ثبت رساند و طبق نظر کارشناسان، این رشد را مدیون بازارهای اروپا، آمریکا و آفریقا بوده است اما بیشترین رشد فروش متعلق به دیگر شرکت چینی یعنی اوپو است. این شرکت با افزایش فروش 145 درصدی نسبت به مدت مشابه در سال گذشته موفق به کسب رتبه چهارم فروش و خارج کردن لنوو از فهرست پنج برند پرفروش شده است.

 

منبع: ماهنامه پیشه و تجارت 

 

 

Publish the Menu module to "offcanvas" position. Here you can publish other modules as well.
Learn More.